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标题: 谁玩过究极风暴,怎么在死神vs火影加入奥义击杀 [打印本页]
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-4 17:58
标题: 谁玩过究极风暴,怎么在死神vs火影加入奥义击杀
就是杀掉对方或者用大招击杀对方就自动播放一段两三秒的视频
作者: diazynez 时间: 2018-7-4 18:28
没有emm,视频不现实的
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-4 18:34
为啥呢感觉好无趣的,
作者: fywj14 时间: 2018-7-4 18:35
每个角色都加的话开云(中国)大小可能也会翻番。。。
作者: diazynez 时间: 2018-7-4 18:36
flash开云(中国),swf文件太大会影响速度
作者: diazynez 时间: 2018-7-4 18:37
你快要升级了
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-4 18:38
。。我就加个别火影
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-4 18:40
。可是打赢人以后不是会有是你选的人说话和一段动作码
作者: diazynez 时间: 2018-7-4 18:42
是的,那个是胜利动作,视频可以实现,但是视频的问题就是空间太浪费,这开云(中国)耗不起这点空间
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-4 18:44
就两三秒。究极风暴和火影手游内个奥义击杀占不了多大的吧
作者: diazynez 时间: 2018-7-4 18:46
1mb也耗不起,官方的人物大多数都小于1mb,每人加入一段视频,玩家下载要多花多少时间?加载人物也要多花时间,你这想法可能更适合mugen那种,毕竟mugen不是很考虑空间的样子
作者: 2934357754 时间: 2018-7-4 18:48
我也有过和你一样的想法!可后来发现确实浪费空间。
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-4 18:52
我不是提议啊,我是求教程怎么填啊,考虑过玩mugen但我却万千不会玩,帖子连出招表也没有
作者: diazynez 时间: 2018-7-4 19:01
恩,flash会用吗?
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-4 19:02
中考程度?可以
作者: diazynez 时间: 2018-7-4 19:08
把swf先反编译成源文件(fla、xfl),打开,画面上有个人物元件,双击打开,找到写有“胜利”的标签,然后懂了吧(推荐导入gif,视频好像有点问题)
作者: fywj14 时间: 2018-7-4 21:35
如果站在台阶上应该会显示不全
作者: fywj14 时间: 2018-7-4 21:37
其实每个胜利动作都很有角色特色的。。。比如鸣人小樱。。。
作者: 魂影残殇 时间: 2018-7-4 22:50
应该可以出 比如奥义伤害为700 就检测敌人血量小于等于700 是的话 就出现视频 不是的话就不出现
作者: diazynez 时间: 2018-7-4 22:59
打中后开始检测?那就得去掉第一击的伤害
作者: diazynez 时间: 2018-7-4 22:59
大型的特效都这样
作者: 1191847897 时间: 2018-7-5 17:12
不过我倒觉得加入特殊胜利动作应该可行,比如佐助打赢鼬;恋次打赢白哉或雨龙打赢涅茧利等
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-6 12:28
gif有什么软件可以做的呢
作者: diazynez 时间: 2018-7-6 12:39
ScreenToGif
作者: diazynez 时间: 2018-7-6 12:41
那个啊,我觉得可行,但是必须在两个人物身上都写上代码(就算是官方人物,大多数还是命名为一护、鸣人的,用名称的方式就别想了)
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-6 14:32
但是并没有什么卵用还不如奥义击杀
作者: 宇智波带土 时间: 2018-7-6 14:33
没什么卵用还不如奥义击杀
作者: diazynez 时间: 2018-7-6 14:37
emm特殊技能才是我想要的,对手是B时,A才用的出X技能
作者: 2963146174 时间: 2018-10-21 13:52
你很优秀
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