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楼主: 151901781
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人物预告·吉良伊鹤

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 楼主| 发表于 2018-7-15 08:06:37 | 只看该作者
diazynez 发表于 2018-7-14 23:21
图片都是赤火炮的形状?刀光形状的在哪里?

哦,那是在模板的基础上改的
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发表于 2018-7-15 08:53:53 | 只看该作者
151901781 发表于 2018-7-15 08:06
哦,那是在模板的基础上改的

一护?
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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 楼主| 发表于 2018-7-15 09:25:02 | 只看该作者

嗯嗯woc,终于弄好了/虚脱

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 楼主| 发表于 2018-7-15 09:27:55 | 只看该作者
diazynez 发表于 2018-7-7 22:27
我早就做到了啊。。
你是需要恢复对手移速的吧

这个速度还原具体该怎么做呢
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 楼主| 发表于 2018-7-15 09:35:57 | 只看该作者

速度不还原的话,多来几下,对方就反向走了
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发表于 2018-7-15 09:47:51 | 只看该作者
151901781 发表于 2018-7-15 09:35
速度不还原的话,多来几下,对方就反向走了

把对方的速度还原成记录值啊
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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发表于 2018-7-15 09:51:27 | 只看该作者
151901781 发表于 2018-7-15 09:35
速度不还原的话,多来几下,对方就反向走了

parent.$fighter_ctrler.target.$fighter_ctrler.speed等于tSpeed就是还原,等于tSpeed - 2就是减速, -= 2就是自减2


在对手速度恢复前避免自己使用该减速技能!!!(可以创造CD)
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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 楼主| 发表于 2018-7-21 17:21:37 | 只看该作者
diazynez 发表于 2018-7-7 22:27
我早就做到了啊。。
你是需要恢复对手移速的吧

这个能不能具体一点,还是无法恢复速度
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发表于 2018-7-21 19:28:56 | 只看该作者
151901781 发表于 2018-7-21 17:21
这个能不能具体一点,还是无法恢复速度

parent.$fighter_ctrler.target.$fighter_ctrler.speed = tSpeed;使用前提是这个代码前用过  保存对手速度  的代码(有var的)



逻辑梳理下:
保存速度,记录为定值
               ↓
改变速度,保存的值不变
               ↓
恢复速度,速度变回保存值
既然无法一起出生,  那就一起祸害苍生。
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 楼主| 发表于 2018-7-22 10:18:11 | 只看该作者
diazynez 发表于 2018-7-21 19:28
parent.$fighter_ctrler.target.$fighter_ctrler.speed = tSpeed;使用前提是这个代码前用过  保存对手速 ...

还是搞不懂,蛋我加了个限制。
人物已全部完工,目前测试bug,预计明天或今天下午发布。
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